+7 (342) 258-24-48 art@skprm.ru

Интерактивный комплекс "Котельный цех" - сложное становится наглядным!

Макет + программное обеспечение для наглядного объяснения сложных процессов

ФГУП «Приборостроительный завод»
Трёхгорный

Интерактивный комплекс в Трёхгорном создан для музея предприятия и станет центральным экспонатом новой экспозиции.
Проект посвящён городской водогрейной котельной — системе, которая обеспечивает теплом весь город. Эту котельную знают все жители, но до появления экспоната почти никто не понимал, как именно она работает и почему является сердцем города.Перед нами стояла задача не просто показать объект, а перевести реальную инженерную систему на музейный язык, не упрощая и не искажая её устройство. Комплекс построен как единая система, где физический макет, программное обеспечение, анимация и интерактив работают синхронно и опираются на реальные технологические процессы действующего котельного цеха.

 

  • Тип проекта:
    разработка и реализация интерактивного комплекса
  • Расположение:
    Трехгорный, Челябинская область
  • Состав проекта:
    детализированный макет, программное обеспечение, сенсорное оборудование
  • Сроки реализации:
    июль 2024 — декабрь 2024

Задачи проекта

Объяснить сложную технологическую систему, сохранив её реальную логику
Показать, что котельная может работать по разным сценариям и с разными видами топлива
Сделать процессы понятными для неподготовленного посетителя, не превращая экспонат в «детский» интерактив
Создать образовательный инструмент, полезный как жителям города, так и сотрудникам предприятия
Собрать комплекс, рассчитанный на постоянную музейную эксплуатацию

Макет котельной

В основе комплекса — детализированный физический макет, созданный по реальным чертежам действующего котельного цеха.
Это не условная схема, а почти полная мини-копия системы с сохранением ключевых узлов, контуров и взаимосвязей (с учётом некоторых ограничений).

Макет оснащён многоцветной подсветкой:

  • разные цвета отображают движение топлива, воды и пара;

  • подсветка реагирует на сценарии работы и действия пользователя;

  • при прохождении игры система визуально показывает последствия правильных и неправильных решений.

Макет может работать как в «фоновом» режиме, так и в активной связке с программным обеспечением.

 

Программное обеспечение и сенсорный стол

Программное обеспечение комплекса разработано полностью с нуля.
ПО управляет всеми элементами экспоната и построено как обучающая система с несколькими уровнями взаимодействия:

  • информационный блок с подробным разбором процессов;

  • анимационный ролик, объясняющий физику и логику работы котельной;

  • интерактивный режим и игра «проверь себя».

Сенсорный интерфейс рассчитан на одного активного пользователя, но при этом позволяет группе посетителей наблюдать за процессом. Все действия на экране синхронно отражаются в поведении макета и системе подсветки.

 

Анимация и обучающая игра

Для комплекса были разработаны анимационные ролики с озвучкой, основанные на реальных данных и инженерных принципах.
Сложные процессы объясняются через понятные физические аналогии: температура, давление, теплообмен, последовательность этапов.

Обучающая игра построена как проверяющий сценарий:

  • пользователь принимает решения;

  • система реагирует на них;

  • при ошибках показывается, что именно пошло не так и почему.

Это не развлекательный формат, а полноценный обучающий инструмент, требующий внимания и понимания процессов.

 

Этапы работы

1

Глубокое погружение в инженерную систему

Проект начался с детального изучения действующего котельного цеха и технологических процессов. Нужно было «въехать» в систему на уровне инженеров, чтобы корректно перевести её в музейный формат.

2

Проектирование 3D-модели макета

На основе реальных чертежей была разработана детализированная 3D-модель котельной с сохранением логики всех ключевых узлов и контуров.

3

Изготовление и программирование макета

Макет был изготовлен с применением 3D-печати и ручной доработки. В него заложена сложная система подсветки, реагирующая на сценарии работы комплекса.

4

Разработка сценариев и интерфейса

Были разработаны сценарии взаимодействия, логика пользовательского пути, прототип интерфейса сенсорного стола и структура обучающей игры.

5

Создание анимационного контента

Подготовлены сценарии роликов, выполнена отрисовка анимации, запись дикторского текста и интеграция видео в программное обеспечение.

6

Разработка программного обеспечения

ПО разработано с нуля и объединяет макет, подсветку, ролики, игру и пользовательский интерфейс в единую систему.

7

Сборка и коммутация комплекса

Все элементы комплекса были собраны и скоммутированы в единую инженерную и программную систему.

8

Доставка и пуско-наладка

Комплекс был лично доставлен и запущен командой проекта. Проведено тестирование всех сценариев и подготовка экспоната к эксплуатации.

Результат работы:

  • Инженерная система, понятная посетителю

Сложные технологические процессы переведены в наглядный, интерактивный формат без упрощения физики и логики.

  • Единый комплекс «макет + ПО»

Физический макет, подсветка, анимация и программное обеспечение работают как одна система.

  • Образовательный инструмент

Экспонат предназначен для жителей города, сотрудников предприятия, школьников и делегаций — и может использоваться как учебный материа

 

Итоги проекта

Интерактивный комплекс в Трёхгорном — это проект про инженерию и физику, переведённые на язык музея без потери сути.
Он показывает, как работает система, от которой зависит жизнь города, и делает это честно, точно и наглядно.

Проект подтверждает наш ключевой принцип:
мы умеем объяснять сложные системы, не упрощая и не искажая их реальность.


 


 

Следующий шаг — проекты, где сложность заключается не в инженерии, а в условиях реализации:
национальные проекты и удалённые регионы России.

Связаться с нами

Чтобы обсудить проект, оставьте свои контактные данные. Мы ответим вам в течение 1 часа.

Прикрепить файл
Не более 8 мб, большие файлы отправляйте на почту
Успешно
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время и ответит на все интересующие вопросы

Другие проекты

Другие проекты

Этот сайт использует куки и это безопасно